1. Ostat vain tiimin resursseja / osaajia Sinulla on tarve ja haluat ostaa ohjelmistoprojektin. Joten haluat tehdä sen niin kuin aina on tehty. Pitää löytää yritys, jolta löytyy projektipäällikkö ja sopivan kokoinen lauma koodaajia. Toisaalla sinulla on mainostoimisto, joka tuottaa graafista materiaalia. Olet tehnyt itse sovelluksesta kuvauksen ja mahdollisesti ostanut […]
Suomeen perustetaan 15 000 osakeyhtiötä joka vuosi. Vuoden aikana syntyy reilu 2000 softafirmaa ja kuolee hieman yli 1000. Miten ajattelit selvitä kaikesta kilpailusta? Tässä blogissa jaan kanssasi kaksi tärkeää asiaa, jotka huomioimalla parannat mahdollisuuksiasi onnistua. 1. Miten hankit tulorahoitusta heti 2. Miten myydään aikaisen vaiheen tuotetta tai pelkkää ideaa Vieläkin […]
Ensin hieman taustaa, jotta voimme osoittaa, miksi asiasta voimme väittää jotain tietävämme.. Teemme päivittäin töitä eri oppimisympäristöjen, sähköisten työpöytien, kertakirjautumisintegraatioiden sekä muiden periaatteessa yksikertaisten – mutta käytännössä monimutkaisten ja vaikeasti ymmärrettävien – kokonaisuuksien kanssa. Ensimmäiset kertakirjautumisratkaisut toimitimme vuonna 2011 Kauniaisiin Unelmakoulu-hankkeeseen, joka onkin toiminut mm. Airo-työpöydän ja Edison-oppimisympäristön sekä Lifelearn […]
A/B-testaus, varmasti monelle outo termi, osa kuullut siitä ja moni jättää tekemättä, koska sen toteuttaminen on vaikeeta. Disclaimer heti alkuunsa: En ole käytettävyyden asiantuntija kuin kaikkitietävän yrittäjän elämänkoulun käyneenä ja toki osana DI-opintojani oli muistaakseni 3 opintoviikon Käytettävyyskurssi vuonna 2003. Mutta lyhyesti ja maanläheisesti. A/B-testauksella pyritään testaamaan isolla käyttäjämäärällä esim. […]
Viime syksynä toteutimme Käyttäjäkokemus-nimisen Android-sovelluksen, jolla havainnollistetaan hyvän ja huonon käyttäjäkokemuksen eroja. Sovellus on ladattavissa Play kaupasta. Käyttäjätestaus käyttäjäkokemus-sovelluksessa Tutkimme tammikuussa sovelluksen käytettävyyttä käyttäjätestauksen avulla. Toteutimme käyttäjätestauksen kuudella testihenkilöllä. Kaikki testihenkilöt suorittivat saman tehtävän sekä hyvällä, että huonolla puolella. Sovelluksen kaksipuoleisuuden takia, halusimme, että joka toinen käyttäjä aloittaa huonolta puolelta […]
Pähkinänkuoressa Käyttäjätestauksen ideana on selvittää, vastaako toteutettu järjestelmä tai prototyyppi käyttäjän tarpeita. Sen aikana käyttäjä suorittaa hänelle annetun tehtävän, joka vastaa järjestelmän käyttöä oikeassa tilanteessa. Tilanne voidaan taltioida videona tai äänenä, ja/tai tilanne voidaan havainnoida samalla kun käyttäjä suorittaa tehtävän järjestelmässä. Käyttäjätestaus pyritään tekemään n. 5-6 henkilölle, jotta saadaan riittävästi […]
This is a guide to make automatic isolation a part of your web browsing. Instead of pulling out my tinfoil hat and going into too much detail on the why, I’ll try to keep this as a step-by-step guide with some tips. Step 1: Firefox If you’re already using Firefox […]
Jäikö joululahja itselle hankkimatta? Panosta itseesi ja hanki Jaakko Niiles sertifikaatti! Kesän ja syksyn aikana julkaisimme blogisarjan, Käytettävyyden pikamenetelmät. Kirjoitukset ovat tähän mennessä luetuinta sisältöä blogissamme. Ne pitävät sisällään nopeita menetelmiä, joilla käytettävyyttä voi parantaa sekä tärkeitä käyttäjäkokemuksen peruspilareita, joista olisi hyvä olla jonkin asteinen ymmärrys kaikilla ohjelmistoprojektin osapuolilla. Näitä […]
Web content accessibility guidelines WCAG eli verkkosisällön saavutettavuussuositukset eivät ole uusi surinasana, vaan ovat juuri nyt suurennuslasin alle nouseva käsite. Ensimmäinen versio näistä suosituksista on julkaistu jo vuonna 1999, kun taas versio 2.0 on julkaistu 2008 ja versio 2.1 vuonna 2018. Suurennuslasin alle saavutettavuussuositukset ovat nousemassa nyt hallituksen esityksen takia, […]
Kävimme kuuntelemassa Etelä-Suomen Aluehallintoviraston järjestämää luentoa saavutettavuudesta. Tarkemmin ottaen kyseessä oli AVI:n saavutettavuuskiertue, jonka ideana on lisätä tietoutta siitä, miten saavutettavuus pitää huomioida julkishallinnon digitaalisissa palveluissa sen jälkeen, kun uusi laki saavutettavuudesta hyväksytään. Lain voimaan tulemisesta ei ole tietoa, sillä laki on vielä eduskunnan käsiteltävänä. Laki kokonaisuudessaan on melko kompakti […]
Ei kovin kauan aikaa sitten facebook nimisessä yhteisöpalvelussa julkaistiin kysely. Kyselyssä selvitettiin, että kuinka hyvin Suomalaisesta opetusteknologiasta kiinnostuneet ihmiset ymmärtävät mistä MPASSid ratkaisussa on kyse. Vastauksia kyselyyn tuli yhteensä 235. Tulokset alla. Kysely tehtiin Tieto-ja viestintätekniikka opetuksessa/ICT in Education -nimisessä ryhmässä. Vastauksien ja käydyn keskustelun pohjalta päätin nauhoittaa 19 minuuttisen podcastin, jossa […]
Viimeisten muutamien viikkojen aikana on tullut selväksi, että joku lobbaa PWA:ta oikein urakalla. Olen saanut useita kyselyjä, joissa aina mainitaan, että toteutuksen pitäisi olla PWA-sovellus. Ensin olin itsekin hämilläni, että mistä nyt on kysymys, mutta karusti yleistettynä PWA on uusi Responsiivinen PWA muodostuu siis sanoista: Progressive Web App(lication) Käytännössä hienous […]
Käytettävyyden pikamenetelmä on keino tarkastella järjestelmän käytettävyyttä mahdollisimman helposti ja nopeasti. Pikamenetelmät ovat tiivistettyjä versioita olemassa olevista menetelmistä. Pikamenetelmien avulla voidaan löytää ainakin suurimpia käytettävyysongelmia mutta suositeltavaa on aina käyttää myös täysimittaisia menetelmiä. Pikamenetelmistä ja käytettävyydestä yleensä voit lukea lisää blogikirjoituksesta Käytettävyyden pikamenetelmät. Joskus on parempi lähteä ratkomaan asioita vastakohtien […]
Saimme vinkin verkostostamme, että Opetus- ja kulttuuriministeriö (OKM) on järjestämässä innovaatiokilpailua liittyen nuorten harrastamisen edistämiseen. Päätimme välittömästi osallistua. Tiesimme, että meillä on tähän annettavaa kattavan koulupuolen kokemuksen ansiosta. Haltulta innovaatio-kilpailussa tiiminä oli palvelumuotoilun ja digitalisaation erikoisasiantuntijat Henri Viitanen, Ville Mäkiranta ja Mikko Sävilahti. Haltun tiimi tuli valituksi kilpailuun yhdessä neljän […]
Muinoin ohjelmistokehitystä johti insinööri. Hän suunnitteli mielestään loogisen järjestelmän ja toteutti sen. Tämän jälkeen järjestelmälle pyrittiin löytämään käyttäjiä. Niitä löytyi kehnosti ja käyttäjät piti aina kouluttaa järjestelmän käyttöön. Myöhemmin siirryttiin mallin, jossa yritys tilaa insinööriltä järjestelmän, jolloin käyttäjät olivat usein valmiina, mutta heiltä ei edelleenkään kysytty miten he haluavat järjestelmää […]